Клонирование объектов В PHP4 отсутствовала возможность определить конструктор копии, который бы выполнялся при создании копии объекта. PHP4 осуществлял побайтовое копирование объекта, создавая точные копии всех его свойств.
Данное поведение PHP4 не всегда позволяло достичь нужного результата. Хорошим примером необходимости конструктора копии является объект, представляющий GTK-окно и содержащий его ресурсы: при создании копии такого объекта, вам, скорее всего, хотелось бы создать новое окно с теми же свойствами, и получить объект, содержащий ресурсы нового окна. Еще один пример: объект хранит ссылку на другой используемый им объект, и при создании копии хотелось бы получить ссылку на новый экземпляр объекта, а не на тот же.
Для создания копии объекта, вызывается его метод __clone():
<?php $copy_of_object = $object->__clone(); ?>
При выполнении данной операции, PHP5 сначала проверит, определен ли метод __clone(). Если он не определен, PHP вызовет метод __clone(), созданный под умолчанию, который осуществит побайтное копирование всех свойств объекта. В случае же, если метод __clone() определен, он отвечает за установку требуемых свойств создаваемой копии объекта. Для удобства, Zend Engine предоставляет функцию, импортирующую все свойства копируемого объекта, так что достаточно переопределить только те свойства, которые необходимо изменить.
Пример:
<?php class MyCloneable { static $id = 0;
function MyCloneable() { $this->id = self::$id++; }
function __clone() { $this->name = $that->name; $this->address = "New York"; $this->id = self::$id++; } }
$obj = new MyCloneable();
$obj->name = "Hello"; $obj->address = "Tel-Aviv";
print $obj->id . "n";
$obj = $obj->__clone();
print $obj->id . "n"; print $obj->name . "n"; print $obj->address . "n"; ?>
Единое имя конструкторов PHP5 позволяет определить метод-конструктор класса. Классы, имеющие конструктор, вызывают его для каждого создаваемого объекта. Обычно конструкторы используются для присваивания переменным-элементам класса начальных значений, необходимых до использования объекта.
В PHP4 конструктором явзяется метод, который называется так же, как сам класс. Так как часто необходимо вызывать конструктор базового класса из класса производного, такой принцип именования конструкторов затрудняет работу со сложной иерархией классов. Если базовый класс изменен, приходится также менять имя вызываемого конструктора базового класса в коде производного класса.
В PHP5 введен стандартный способ объявления конструктора класса. Конструктором в PHP5 является метод с именем __construct().
Пример:
<?php class BaseClass { function __construct() { print "В конструкторе базового класса BaseClassn"; } }
class SubClass extends BaseClass { function __construct() { parent::__construct(); print "В конструкторе производного класса SubClassn"; } }
$obj = new BaseClass(); $obj = new SubClass(); ?>
Для обратной совместимости, предусмотрено следующее: если PHP5 не находит функцию __construct() в определении данного класса, используется старый стиль именования конструкторов. Таким образом, единственный случай несовместимости при переходе на PHP5 - присутствие в объявлении класса метода с именем __construct().
Деструкторы Возможность объявления деструкторов может быть весьма полезной. Деструктор может вести лог отладочных сообщений, закрывать соединения с базой данных и т.п. В PHP4 отсутствовала поддержка деструкторов, хотя имелась возможность указать функцию, которая вызывается при завершении работы скрипта.
PHP5 поддерживает деструкторы, аналогично другим объектно-ориентированным языкам, таким как Java. Когда последняя ссылка на объект уничтожена, прежде, чем память, выделенная объекту, уничтожается, вызывается метод класса с именем __destruct() без каких-либо параметров.
Пример:
<php class MyDestructableClass { function __construct() { print "In constructorn"; $this->name = "MyDestructableClass"; }
function __destruct() { print "Destroying " . $this->name . "n"; } }
$obj = new MyDestructableClass(); ?>
Подобно конструкторам, деструкторы базовых классов не вызываются автоматически. Для вызова деструктора базового класса необходимо явно указать вызов метода parent::__destruct() в коде деструктора.
[fixxxer] Примечание: само собой разумеется, при портировании PHP4-скриптов возможной несовместимостью будет наличие методов __destruct(), используемых в других целях. Видимо, в связи с мизерной вероятностью такого случая разработчики не сочли нужным об этом упомянуть.
Константы-элементы класса В PHP5 введены константы-элементы класса:
<?php class Foo { const constant = "constant"; }
echo "Foo::constant = " . Foo::constant . "n"; ?>
Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные "const", будут работать без каких-либо изменений.
Исключения (exceptions) В PHP4 не было обработки исключений. В PHP5 реализована обработка исключений, подобно другим языкам программирования. Обратите внимание на поддержку инструкций "catch all" и "finally". Исключения можно повторно посылать из блоков catch. Также, возможно наличие нескольких блоков catch. В этом случае, полученное исключение обрабатывается первым по порядку блоком catch, instanceof которого совпадает с типом класса, экземпляром которого является исключение. При завершении работы блока catch, выполнение программы продолжается с инструкции, следующей за последним блоком catch. Если ни одного подходящего по "instanceof" блока catch не обнаружено, продолжается поиск других блоков try/catch. Если же и этот поиск не увенчается успехом, исключение считается необработанным, выводится сообщение об ошибке, и выполнение программы прерывается.
Пример:
<?php class MyException { function __construct($exception) { $this->exception = $exception; }
function Display() { print "MyException: $this->exceptionn"; } }
class MyExceptionFoo extends MyException { function __construct($exception) { $this->exception = $exception; }
function Display() { print "MyException: $this->exceptionn"; } }
try { throw new MyExceptionFoo('Hello'); } catch (MyException $exception) { $exception->Display(); } catch (Exception $exception) { echo $exception; } ?>
Несмотря на то, что вышеприведенный пример демонстрирует возможность определения исключения как элемента класса, не являющегося производным от класса Exception, так делать не рекомендуется, так как встроенный класс Exception позволяет собрать и вывести информацию, иначе недоступную. Примером использования данной возможности является нижеприведенный код, снабженный комментариями, описывающими каждое свойство и, соответственно, методы, используемые для чтения их значений. Так как некоторые методы используются для внутренних целей, они объявлены финальными (final). Вообще, в объявлении класса Exception довольно много ограничений, так как необходимо гарантировать совпадение ожидаемого результата с действительным.
Пример:
<?php class Exception { function __construct(string $message=NULL, int code=0) { if (func_num_args()) { $this->message = $message; } $this->code = $code; $this->file = __FILE__; // соответствует оператору throw $this->line = __LINE__; // соответствует оператору throw $this->trace = debug_backtrace(); $this->string = StringFormat($this); }
protected $message = 'Unknown exception'; // текст сообщения об исключении protected $code = 0; // код исключения, определяемый пользователем protected $file; // имя файла, где произошло исключение protected $line; // строка, где произошло исключение
private $trace; // backtrace исключения private $string; // только для внутреннего использования!!
final function getMessage() { return $this->message; } final function getCode() { return $this->code; } final function getFile() { return $this->file; } final function getTrace() { return $this->trace; } final function getTraceAsString() { return self::TraceFormat($this); } function _toString() { return $this->string; } static private function StringFormat(Exception $exception) { // ... функция, недоступная из PHP-скриптов. Возвращает всю нужную информацию в виде строки. } static private function TraceFormat(Exception $exception) { // ... функция, недоступная из PHP-скриптов. // возвращает backtrace в виде строки } } ?>
Если вы создадите ваши собственные классы исключений как производные от приведенного класса Exception, встроенный обработчик необработанных исключений выведет о них подробную информацию.
Существующие программы, не испольующие собственные классы или функции, названные "catch", "throw" или "try", будут работать без каких-либо изменений.
Разыменование объектов, возвращаемых функцией В PHP4 не было возможности разыменования (dereferencing) объектов, возвращаемых фунцией. В PHP5 такая возможность введена, что позволяет вызывать методы возвращаемых объектов, оперируя непосредственно с результатом выполнения функции:
<?php class Circle { function draw() { print "Circlen"; } }
class Square { function draw() { print "Squaren"; } }
function ShapeFactoryMethod($shape) { switch ($shape) { case "Circle": return new Circle(); case "Square": return new Square(); } }
ShapeFactoryMethod("Circle")->draw(); ShapeFactoryMethod("Square")->draw(); ?>
Инициализация статических переменных-элементов статических классов
Пример:
<?php class foo { static $my_static = 5; public $my_prop = 'bla'; }
print foo::$my_static; $obj = new foo; print $obj->my_prop; ?>
Статические методы В PHP5 ключевое слово "static" можно использовать для определения статического метода, что позволяет вызывать метод вне контекста объекта.
Пример:
<?php class Foo { public static function aStaticMethod() { // ... } }
Foo::aStaticMethod(); ?>
Псевдо-переменная $this внутри метода, объявленного статическим, недоступна (так как при вызове статического метода неизвестно, в контексте какого экземпляра класса ее использовать, да и вполне возможно, что на момент вызова их не существует вообще - [fixxxer]).
|